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" 智動棒 KJ-Stick"-多用途虛擬運動控制器

V3-2023年广州科技创新创业大赛-15.png

可用於:
創意STEM教育、活動應用,、虛擬運動、 健康體感電競、樂齡電競。

STEAM

我們的技術及產品,
由小學、中學、大學、實際應用都可以配合。

樂齡體感電競比賽

23年8月27日

「扶輪社」 及 「香港數碼港」主辦, 於香港數碼港廣場舉辦 的大型樂齡活動。

我們「豈寅遊戲科技」作為協辦機構。負責提供軟件技術,以及體感遊戲設備,供長者使用。

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STEAM-GUN
(KJ-STICK 衍生產品)
獎項及支持
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